Super Mario Run: 10M de descargas, US$5M en ingresos, el primer día, pero superara a Pokémon Go?


No es de extrañar, Super Mario Run es un gran éxito entre los usuarios Apple. El juego fue lanzado oficialmente en la App Store el 15 de diciembre, durante el primer día de disponibilidad ha sido descargado más de 10 millones de veces y ha generado más de 5 millones de dólares en ingresos.

La noticia fue compartida por la firma de análisis App Annie, lo que sugiere una interesante comparación con Pokémon GO, otro titulo que ha logrado resultados increíbles, pero tiene un modelo de ingresos diferentes a Super Mario Run:

Es importante tener en cuenta que Super Mario y Pokemon Go no pueden ser comparados. Pokémon GO sigue un modelo freemium con la opción de compras en la aplicación para obtener ingresos. Super Mario Run, sin embargo, ofrece una única compra en la aplicación de US$9,99 para desbloquear todo el juego.

Pokémon GO parece tener los papeles en regla para seguir generando ingresos óptimos con el tiempo, a diferencia de Super Mario Run, que “corre el riesgo” de registrar importantes ingresos sólo en su primer ciclo de vida. Los fans del icónico personaje de Nintendo se han desbloqueado todo el juego sin pensarlo dos veces, pero los jugadores casuales probablemente no. No todo el mundo está dispuesto a gastar unos US$10 en un juego para dispositivos móviles.

Otra nota negativa, que tendrá muchos usuarios convencidos de no desbloquear todos los niveles, es la necesidad de estar conectado a Internet para poder jugar. Un factor a tener en cuenta, sobre todo teniendo en cuenta el costo de US$9,99.

se espera que Super Mario Run en su primer mes genere unos US$75M

¿Cuáles son sus consideraciones sobre Super Mario Run? Y los que han desbloqueado todos los niveles? Danos tu opinión en los comentarios.

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